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ANÁLISIS: Vaccine War

Hoy os traemos una propuesta interesante o cuanto menos diferente, un título de acción táctica y aventura ambientado en la guerra civil española. Se trata de Vaccine war, juego creado por el estudio valenciano Games For Tutti 03/04/2016

ANÁLISIS HARD-GAMING: Ratón Gigabyte XM300

Una nueva marca de periféricos gaming llega a nuestras manos con todas nuestras expectativas puestas en ella, ya que nos es otra que la ampliamente conocida en el mundo del PC, Gigabyte 16/04/2016

ANÁLISIS: Samorost 3

La tercera parte de aquel juego que empezara como un simple prototipo que podíamos jugar mediante el navegador, llega de nuevo de la mano de sus padres de Amanita Design, para volvernos a traer ese entrañable diseño y capacidad de trasmitir que tienen todas las aventuras gráficas de esta compañía, y 02/04/2016

Avance: Doom

Gusten o no, en el mundo de los videojuegos hay sagas que se han consagrado. Sagas que hasta una persona ajena a este entorno que tanto amamos conoce, de oída, porque sus hijos o amigos juegas, por anuncios... y un largo etcétera 05/04/2016

ANÁLISIS HARD-GAMING: Auriculares Indeca PX-435K

Regresamos a tratar un nuevo producto de nuestra marca amiga como es Indeca, en su vertiente Sound, es decir, la parte que se centra en sonido sin falta de personalización Hace 13h

ANÁLISIS: Game Tycoon 2

¿Quién no ha soñado alguna vez con poder dedicarse a la creación de videojuegos? Poder diseñar desde cero nuestro juego soñado, y ver todo el proceso desde su nacimiento hasta su venta al público debe de ser una experiencia increíble Hace 6d

ANÁLISIS: Quantum Break

Muchísima ansiedad teníamos por ver el nuevo trabajo que nuestra amada Remedy nos tenía preparado con este Quantum Break 03/04/2016

ANÁLISIS: Flat Kingdom

Como ya sabéis, aquí en Generación Pixel tenemos cierta devoción por los títulos indies Hace 6d

ANÁLISIS: Stories the Path of Destinies

Desde tierras canadienses, de manos del estudio Spearhead Games, hoy nos hemos encontrado con una de esas joyitas indies que sin hacer demasiado ruido ha terminado llegando a nuestras manos, y desde hoy os aseguramos que a las manos de muchos 16/04/2016

ANÁLISIS: SpeedRunner

Hay numerosos factores por los que un videojuego es bueno. Experiencia en el estudio en cuestión, el presupuesto, las ayudas externas que ha podido o no recibir, y un más que largo etcétera. SpeedRunner, el juego que hoy analizaremos en nuestra página, es un juego que nos ha sorprendido para bien 23/04/2016

ANÁLISIS: Profesional Farmer 2017

Los simuladores están saliendo a pares, y en muchas series, anuales 23/04/2016

ANÁLISIS: Total War Battles Kingdom

Seguramente que todos conocéis la saga Total War, especialmente los fans de los juegos de estrategia 16/04/2016

ANÁLISIS: The Banner Saga 2

Mucho nos enamoró la primera historia vikinga que nos trajo el equipo de Stoic, con ese genial The Banner Saga. Y no por su más que maravilloso aspecto, si no porque entremezclaba de una forma genial, una intensa e influyente narrativa a una muy interesante parte estratégica 23/04/2016

ANÁLISIS: Good Robot

Si os gustan los shooter y los juegos de naves espaciales de antaño, quedaros porque hoy os presentamos la nueva creación del estudio Pyrodactyl. Se trata de Good Robot, un shooter robótico lleno de acción frenética y diversión asegurada 10/04/2016

ANÁLISIS: NightCry

Homenajear a un juego que en su día sentó las bases y es un referente del juego, es una tarea complicada, difícil y en donde se va a mirar y evaluar de una manera más exigente 09/04/2016

ANÁLISIS: Momodora Reverie Under the Moonlight

Bombservice es el estudio independiente encargado de dar vida al juego que hoy día vamos a analizar, bautizado como Momodora. Un juego desarrollado con cariño, simpleza y con ninguna novedad aparente 09/04/2016

ANÁLISIS: Party Hard

Pinokl Games empieza en el mundo de los videojuegos con un muy bien pie. Su trabajo de debut, Party Hard, es un juego que presenta algunas deficiencias, pero debemos afirmar que aquí en la redacción nos ha gustado mucho Hace 6d

Visto, jugado y leído: Marzo 2016

No sé si la Semana Santa ha tenido algo que ver, pero el caso es que este mes me ha dado tiempo a ver y a probar bastantes cosas, algunas de las cuales han pasado a formar parte de mi Olimpo particular.. 01/04/2016

ANÁLISIS: I Want to Be Human

O bien porque esperábamos algo más, o bien porque a fin y al cabo no da la talla, pero es que I Want to Be Human no es ni un gran juego, ni un buen juego Hace 12h

ANÁLISIS: Slain!

Hoy tenemos el amargo placer de analizar el primer juego de Wolf Brew Games. Dos palabras opuestas pero que reflejan claramente lo vivido en este juego, que se titula Slain! y que nos ha gustado pese a un grave problema en la jugabilidad que en las siguientes líneas os contaremos qué es 02/04/2016

Shadow Brain de Nintendo Famicom traducido al inglés

Shadow Brain de Nintendo Famicom ha sido traducido al inglés. Desarrollado por Scitron & Art (Sanrio Carnival, Attack Animal Gakuen) y distribuido por Pony Canyon en 1991, es un dungeon crawler que por su ambientación y estética puede recordar a los Digital Devil Story: Megami Tensei Hace 1d

ANÁLISIS: Rogue Stormers

En Alemania, Black Forest Game ha creado un juego que nos ha sorprendido. Y mucho. Un juego que se llama Rogue Stormers, que ha sido desarrollado por menos de cien personas, muchas menos, y que con la experiencia otorgada en otros proyectos ha hecho que hoy tengamos el honor de analizar este juego Hace 11h

AVANCE: RollerCoaster Tycoon World

Ganas son muchas las que tenemos los seguidores de los juegos de gestión y construcción de parques de atracciones, de que uno de los reyes regrese de la mejor manera posible a darnos horas y horas de disfrute haciendo vomitar a los visitantes de nuestro parque cada vez que se bajan de nuestras ... 08/04/2016

AVANCE: Super Arcade Football

Mucho somos los que hemos adorado desde hace ya muchos años los increíbles Kick Off y Sensible Soccers, juego que premiaba la diversión por encima de cualquier tipo de simulación del deporte rey 07/04/2016

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