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Bastantes años atras, eran habituales en muchos comics y revistas infantiles de la epoca, los tan viejunos hoy “pasatiempos”
Laberintos en los videojuegos, siempre han estado ahi
Bastantes años atras, eran habituales en muchos comics y revistas infantiles de la epoca, los tan viejunos hoy “pasatiempos”. Dentro de estos pasatiempos, el laberinto era siempre un favorito, diversos personajes se iban alternando semana tras semana con el objetivo de llegar a su lejana casita, eso si, sorteando un enrevesado mapa con tan solo un camino correcto.
Si hoy explicasemos a cualquier chaval de 10 años el “argumento” comentado arriba, cualquier chaval lo relacionaria con un videojuego, y es que los laberintos, como veremos a continuacion, siempre han estado presentes en los videojuegos de una u otra forma…
En los inicios de los videojuegos, el Pong y las naves espaciales con una estrella gravitacional en el centro de la pantalla, fueron dejando paso a mecanicas de juego mas avanzadas, acordes con la evolucion tecnologica que se iba produciendo. Aun asi, la camara cenital (en la que nuestro punto de vista se situa en un punto superior viendolo todo desde arriba), demostro ser tremendamente versatil para todo tipo de juegos. En unos años en que lo normal era copiar la formula de juego del anterior exito, cambiandole el nombre y variandolo un poco, cualquier juego que se saliese de lo habitual era toda una innovacion, los programadores exploraban el mercado con nuevas formas de jugar que pasaban al olvido o se convertian en referentes para cientos de juegos.
Bastantes años atras, eran habituales en muchos comics y revistas infantiles de la epoca
En ese momento de los videojuegos tan inexplorado y virgen, las referencias de los programadores eran entretenimientos anteriores a los videojuegos… Que el concepto de videojuegos y los laberintos se uniesen era solo cuestion de tiempo. Asi tras pocos años del nacimiento de los videojuegos a nivel comercial, en el año 1976 se lanzo el videojuego Amazing Maze, el primer videojuego de laberintos.
Un nuevo genero habia nacido, los laberintos se habian unido con el ocio electronico y se convertirian en todo un referente. A partir de ese año fueron muchos los juegos cuya trama estaba basada estrictamente en los laberintos de toda la vida. Estos juegos plagaron los sistemas de la epoca, siendo un genero facilmente asequible para los cientos de programadores amateurs, que surgian de la nada en los albores de los videojuegos comerciales.
El genero de los laberintos ha tenido una evolucion realmente curiosa si lo comparamos con ...
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